Escape Animal: Clasifica o Muere
Clasifica animales en corrales definidos por propiedades aleatorias.
En un mundo postapocalíptico, los animales escaparon del zoológico y de las granjas. Tu refugio solo tiene tres corrales. Cada partida genera 12 encuentros aleatorios y 3 propiedades aleatorias para los corrales.
Instrucciones
- Tienes 5 vidas.
- El sistema asigna 3 propiedades aleatorias a los corrales.
- Cada encuentro presenta un animal con dieta, origen y movimiento.
- Puedes enviarlo a un corral o dejarlo libre.
- Si el animal no pertenece al corral elegido, te ataca, escapa y pierdes 1 vida.
- La partida termina cuando pierdes todas las vidas o cuando completas los 12 encuentros.
Sistema de puntaje
- Animal útil bien clasificado: +2
- Animal neutro bien clasificado: +1
- Animal peligroso bien clasificado: +3
- Dejar libre: 0
- Error con animal útil o neutro: -1
- Error con animal peligroso: -2
Partida en curso
Vidas
5
Puntaje
0
Progreso
Encuentro 1 de 12
Corral A
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Corral B
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Corral C
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Animal
Dieta: ---
Origen: ---
Movimiento: ---
Tipo: ---
Elige una acción.
Resumen final
GAME OVER
Clasificación
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Puntaje final
0