Escape Animal: Clasifica o Muere

Clasifica animales en corrales definidos por propiedades aleatorias.

En un mundo postapocalíptico, los animales escaparon del zoológico y de las granjas. Tu refugio solo tiene tres corrales. Cada partida genera 12 encuentros aleatorios y 3 propiedades aleatorias para los corrales.

Instrucciones

  • Tienes 5 vidas.
  • El sistema asigna 3 propiedades aleatorias a los corrales.
  • Cada encuentro presenta un animal con dieta, origen y movimiento.
  • Puedes enviarlo a un corral o dejarlo libre.
  • Si el animal no pertenece al corral elegido, te ataca, escapa y pierdes 1 vida.
  • La partida termina cuando pierdes todas las vidas o cuando completas los 12 encuentros.

Sistema de puntaje

  • Animal útil bien clasificado: +2
  • Animal neutro bien clasificado: +1
  • Animal peligroso bien clasificado: +3
  • Dejar libre: 0
  • Error con animal útil o neutro: -1
  • Error con animal peligroso: -2

Partida en curso

Vidas 5
Puntaje 0
Progreso Encuentro 1 de 12

Corral A

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Corral B

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Corral C

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Animal

Dieta: ---

Origen: ---

Movimiento: ---

Tipo: ---

Animal actual
Elige una acción.

Resumen final

GAME OVER

Clasificación ---
Puntaje final 0